Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Prince Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Balloon Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Balloon Lumberjack Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Prince Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Balloon Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Lumberjack Mighty Miner Inferno Tower Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Lumberjack

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince The Log Lumberjack Mighty Miner
Goblin Gang
Balloon Prince
Inferno Tower
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang The Log
Prince
Zap Goblin Gang The Log Lumberjack
The Log
Zap Balloon Prince Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Prince The Log
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 3 12

Zap
Goblin Gang Inferno Tower Prince The Log Lumberjack Mighty Miner
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Prince The Log Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Zap Prince Lumberjack
Balloon
Prince
The Log Zap Goblin Gang Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Prince Zap Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Inferno Tower The Log
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Zap Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Inferno Tower Prince Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack Goblin Gang
Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Zap Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mighty Miner Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Inferno Tower Prince Lumberjack
Goblin Gang Zap The Log Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Inferno Tower Prince Lumberjack Zap Goblin Gang The Log
Zap Goblin Gang Prince The Log Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Prince Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang Inferno Tower Prince Lumberjack
Zap Goblin Gang Prince The Log Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince The Log Lumberjack
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Inferno Tower Prince
Zap Goblin Gang Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Inferno Tower Prince The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince Lumberjack Mighty Miner
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mighty Miner Prince Lumberjack
Zap Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Prince Lumberjack
Zap Prince The Log
Prince Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Inferno Tower Zap Prince The Log Lumberjack Mighty Miner
Zap Inferno Tower The Log Mighty Miner
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap Prince The Log
Zap
The Log
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log
Zap Prince The Log
Zap The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap
Zap Prince The Log
Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log
Zap
Mighty Miner Prince
The Log
Zap Goblin Gang Prince
Zap
The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack
The Log Zap
Zap
Prince
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076