Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Prince Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Tower Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Zap
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Skeleton Army Prince
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Prince
Baby Dragon
Zap Inferno Tower Prince
Prince
Zap Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Goblin Gang
Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Baby Dragon
Inferno Tower Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Baby Dragon
Inferno Tower Zap Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Prince Zap Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Baby Dragon Prince
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Prince
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Prince
Zap Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Inferno Tower Prince
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Prince Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Zap Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower Prince
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Zap Baby Dragon Prince
Zap Inferno Tower Baby Dragon
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Prince
Zap Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Skeleton Army Prince
Zap Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076