Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Wizard
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Mega Minion Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard

Synergie w obronie 5 14

Zap
Mega Minion Fireball Mega Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie
Mega Minion
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Wizard
Wizard
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Minion Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer Wizard
Zap Valkyrie Wizard Mega Minion Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Mega Minion Fireball Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Mega Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076