Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Rage Mega Knight
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Wall Breakers
Valkyrie
Wall Breakers Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Valkyrie Zap Goblin Cage Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Cage
Zap Goblin Gang
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Rage
Mega Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Goblin Gang Goblin Cage
Zap Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Zap Mega Knight
Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang
Zap Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Cage
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Cage
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Zap Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076