Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Baby Dragon Poison
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Guards Baby Dragon
Guards
Zap Hog Rider Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Poison
Poison
Zap Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Guards Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Poison
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang Zap Guards Baby Dragon
Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Poison Zap Baby Dragon
Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Guards
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Goblin Gang Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Guards
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Poison Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Guards Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Goblin Gang Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Baby Dragon
Goblin Gang Guards Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Guards Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison Zap
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Goblin Gang Guards
Poison Zap Baby Dragon
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Goblin Gang Guards Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076