Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Princess Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider Princess
Hog Rider
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Witch
Zap Hog Rider Bandit
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bandit
Zap Goblin Gang Hog Rider Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Witch Princess
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Witch Princess
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Zap Bandit
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Witch Zap Princess Bandit
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch Bandit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Goblin Gang Witch Bandit
Zap Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Witch Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Bandit
Witch Princess
Goblin Gang Witch Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Zap
Zap Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Princess Bandit
Zap Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Zap Witch Princess Bandit
Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Zap Witch Princess
Princess
Zap
Zap Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Zap Witch Princess Bandit
Zap Witch Princess Bandit
Zap Bandit
Zap Witch Princess
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Gang Witch Princess Bandit
Zap Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Princess
Zap
Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076