Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Executioner Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Goblin Gang Tornado Executioner Bandit
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Tornado Executioner
Tornado
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Zap Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap Tornado Bandit Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Zap
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner Mega Knight
Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Bandit Mega Knight
Zap Tornado Bandit
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandit Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076