Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Zap
Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang Witch
Zap Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076