Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Freeze
Zap
Goblinstein

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Freeze
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Zap Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard Freeze
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Freeze
Zap Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Freeze Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Zap Wizard
Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang Freeze
Zap
Zap Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076