Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Witch Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Bandit Musketeer Hog Rider Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mirror Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Mirror Bandit
Musketeer
Hog Rider Zap Mirror Bandit Lumberjack
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer Mirror Witch Bandit Lumberjack
Mirror
Zap Goblin Gang Musketeer Hog Rider Lumberjack
Witch
Zap Hog Rider Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Musketeer Hog Rider Mirror Witch Bandit

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mirror Goblin Gang Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Mirror Bandit Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Zap Mirror Bandit
Hog Rider
Mirror
Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Witch
Zap Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Mirror Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Witch Bandit
Goblin Gang Witch Lumberjack Musketeer Bandit
Witch Lumberjack Goblin Gang Musketeer Bandit
Lumberjack
Goblin Gang Zap Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Witch
Zap Musketeer Bandit
Witch Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Bandit Lumberjack
Goblin Gang Witch Zap Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Witch
Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Witch Bandit
Zap Goblin Gang Witch Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack
Zap Goblin Gang Bandit Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Witch Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Zap Witch Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Witch Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Zap Musketeer Witch
Goblin Gang Lumberjack Zap Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Musketeer Witch Bandit Lumberjack
Lumberjack
Zap Witch Bandit
Witch Goblin Gang Musketeer
Musketeer Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch Bandit Lumberjack
Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Zap Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit
Bandit
Musketeer
Zap
Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap Bandit
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Witch
Witch
Zap Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Bandit
Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Witch Bandit
Zap Musketeer Witch
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076