Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Royal Giant
Dart Goblin Goblin Barrel Zap Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Hut
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Zap Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Goblin Demolisher
Zap Royal Giant
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Royal Giant Goblin Cage Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut

Synergie w obronie 1 10

Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Demolisher Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Cage Zap
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Zap Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Goblin Demolisher Goblin Hut
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Zap Goblin Cage Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Demolisher Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Goblin Cage Goblin Hut
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Zap Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Zap Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Zap Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Hut Zap Dart Goblin Goblin Cage
Zap Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Zap Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Zap Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap
Zap Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076