Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Dart Goblin Goblin Barrel Zap Goblin Gang Wizard Witch
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Witch
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Wizard Witch
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Witch Zap Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Zap Wizard Witch Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Wizard Witch
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076