Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Gang Rascals Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Rascals Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Rascals
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Rascals Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Dark Prince The Log
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Rascals
Goblin Barrel Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Zap Goblin Gang The Log Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Dark Prince Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Rascals Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Zap
Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Rascals Dark Prince The Log Inferno Dragon
Rascals
Zap Goblin Gang The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Goblin Gang The Log
The Log
Zap Goblin Gang Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Rascals Dark Prince
Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Rascals Dark Prince
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Rascals
Zap Rascals The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Dark Prince
Goblin Gang Zap Rascals Dark Prince The Log
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Rascals
Zap Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log
Zap Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Rascals
Zap Goblin Gang Rascals The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Rascals Dark Prince
Zap Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log
Zap The Log Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Rascals Dark Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Rascals Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince Zap Rascals The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Dark Prince
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Zap Dark Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Dark Prince
Zap Dark Prince The Log
Rascals Dark Prince Goblin Gang
Rascals
Goblin Gang Rascals Zap Dark Prince The Log Inferno Dragon
Zap Rascals Dark Prince The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log
Zap The Log
The Log
Rascals Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang
Zap Dark Prince The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince
Inferno Dragon
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Goblin Gang Dark Prince
Zap
The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince
The Log Zap
Zap
Dark Prince
Zap Goblin Gang Rascals The Log
Zap
Zap Dark Prince The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076