Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Musketeer Valkyrie Giant Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Suspicious Bush Musketeer Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Musketeer Executioner Sparky
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Musketeer Executioner Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Valkyrie Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Suspicious Bush Goblin Gang Musketeer Valkyrie Giant Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Suspicious Bush Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Sparky Musketeer Valkyrie Executioner
Goblin Gang
Valkyrie Giant Sparky
Suspicious Bush
Musketeer
Valkyrie Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Giant Executioner Sparky
Giant
Zap Musketeer Sparky Goblin Gang Valkyrie Executioner
Executioner
Zap Valkyrie Giant
Sparky
Zap Giant Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Zap
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie Sparky
Suspicious Bush
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Executioner Sparky
Giant
Executioner
Zap Valkyrie
Sparky
Zap Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Sparky Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner
Goblin Gang Sparky Musketeer Valkyrie Executioner
Sparky Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Sparky
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Executioner
Musketeer Zap Goblin Gang Executioner
Zap Musketeer Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Executioner Zap Musketeer
Musketeer Executioner Zap Goblin Gang
Sparky Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Executioner Sparky Zap Goblin Gang
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Sparky
Sparky Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner
Valkyrie Zap Goblin Gang Musketeer Executioner
Zap Valkyrie Executioner Musketeer
Sparky Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Executioner Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Zap Musketeer Sparky
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Executioner Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Sparky Musketeer Valkyrie
Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Goblin Gang Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Sparky
Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Musketeer Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Musketeer Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Sparky
Zap Musketeer Executioner
Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky
Executioner Zap Valkyrie Sparky
Executioner Zap Musketeer
Musketeer Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap
Goblin Gang Musketeer Sparky
Zap Musketeer Valkyrie Sparky
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Sparky
Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Musketeer Executioner Sparky
Sparky
Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Zap Valkyrie
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Executioner Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Zap Musketeer
Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Sparky
Zap Musketeer Executioner
Zap Sparky
Musketeer Executioner Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076