Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Tesla Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie The Log
Goblin Gang
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Elixir Golem The Log
Elixir Golem
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Zap Elixir Golem The Log
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang
The Log
Zap Dart Goblin Elixir Golem Fireball

Synergie w obronie 4 15

Zap
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang
Tesla Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Elixir Golem
Fireball
Zap The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log
Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Dart Goblin The Log
Zap Valkyrie The Log Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076