Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Tesla Fireball Goblin Hut Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Goblin Gang
Goblin Hut
Tesla
Elite Barbarians
Zap Rage Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians
Goblin Hut
Zap Goblin Gang
Rage
Elite Barbarians Witch
Witch
Rage Zap

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Goblin Gang
Tesla Zap Goblin Hut
Tesla
Goblin Gang Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tesla Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Fireball
Rage
Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Goblin Hut
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Tesla Goblin Hut Witch
Goblin Gang Tesla Goblin Hut Witch Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Zap Tesla Fireball
Tesla Witch Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Elite Barbarians Tesla
Goblin Gang Witch Zap Tesla Fireball Goblin Hut
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Tesla Goblin Hut Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Goblin Hut
Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Zap Witch Tesla Fireball Goblin Hut
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Goblin Gang Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Goblin Hut Witch
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Witch Goblin Gang Tesla Goblin Hut
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Witch Zap Fireball
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Zap Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Witch
Zap Fireball Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076