Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone
The Log
Goblin Gang Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tombstone Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Tombstone Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Baby Dragon Lava Hound
Goblin Gang
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Tombstone
Fireball
Zap Lava Hound Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Zap Goblin Gang Fireball Balloon Inferno Dragon
Balloon
Zap Lava Hound Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Tombstone Inferno Dragon
Tombstone
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Zap Tombstone
Baby Dragon
Zap Tombstone Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Tombstone Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Tombstone Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Tombstone Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang
Goblin Gang Zap Tombstone Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Tombstone Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tombstone Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Tombstone Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone Zap
Goblin Gang Zap Fireball
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Fireball
Inferno Dragon
Zap Tombstone Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Zap Fireball
Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Zap Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076