Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Lumberjack
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Hog Rider The Log Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie The Log Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Hog Rider
The Log
Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Night Witch
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Wizard Zap Goblin Gang Night Witch
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Zap The Log Lumberjack Night Witch
Zap Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Valkyrie Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Wizard Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Zap Valkyrie The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Night Witch
Zap The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log
The Log Night Witch
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard
Night Witch
Zap The Log Night Witch
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Goblin Gang Night Witch
Zap Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap
Zap
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076