Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Balloon Lumberjack Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Zap
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Zap Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Zap Valkyrie Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zap Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Wizard Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076