Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Executioner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Valkyrie
Lumberjack Zap Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Executioner
Battle Ram
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Zap Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Goblin Gang Baby Dragon Executioner Lumberjack
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner
Mega Knight
Zap Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie Executioner
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Lumberjack
Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Executioner Zap Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Goblin Gang Lumberjack
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076