Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Executioner Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Elite Barbarians Prince Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Lumberjack Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Executioner Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Prince Bandit
Elite Barbarians
Zap Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Prince
Zap Goblin Barrel Goblin Gang Lumberjack
Executioner
Zap Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Bandit

Synergie w obronie 0 13

Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Zap Prince Bandit Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Goblin Barrel
Prince
Zap Goblin Gang Executioner
Executioner
Zap Prince Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Elite Barbarians Lumberjack Zap Goblin Gang Prince Executioner Bandit
Goblin Gang Prince Lumberjack Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians Prince Lumberjack Goblin Gang Bandit
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Goblin Gang Zap Executioner Bandit Lumberjack
Zap Goblin Gang Executioner
Zap Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang Executioner Zap Bandit Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang
Prince Lumberjack Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Executioner Zap Goblin Gang Prince Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Lumberjack
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Bandit Lumberjack
Zap Executioner Bandit Lumberjack
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Elite Barbarians Prince Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Zap Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Zap Elite Barbarians Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Executioner Bandit Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Zap Elite Barbarians Prince Bandit
Goblin Gang
Elite Barbarians Prince Lumberjack
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Executioner Bandit Lumberjack
Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Prince Executioner Lumberjack
Executioner Zap Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Executioner Bandit
Bandit
Prince
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Lumberjack
Zap Prince Bandit
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Prince
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit
Zap Prince Executioner Bandit
Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Bandit
Zap Prince Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Prince Bandit
Zap Executioner
Goblin Gang Prince Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Prince Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076