Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Goblin Barrel
Elite Barbarians
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Skeleton Army
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076