Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Prince Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Balloon Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Balloon Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Balloon Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Balloon Prince Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Electro Giant Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Ice Wizard Musketeer Balloon Prince Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Balloon Prince Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang
Balloon Prince
Elite Barbarians
Zap
Musketeer
Zap Balloon Prince
Balloon
Zap Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Prince
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Prince
Ice Wizard
Zap Balloon Prince

Synergie w obronie 1 10

Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince Ice Wizard
Goblin Gang
Musketeer Zap Prince Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap
Musketeer
Goblin Gang Zap
Balloon
Prince
Zap Goblin Gang Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Prince Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Musketeer Prince Ice Wizard
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Zap Goblin Gang Ice Wizard
Zap Musketeer Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Zap Musketeer Electro Giant
Musketeer Zap Goblin Gang Ice Wizard
Prince Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Zap Goblin Gang Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince Ice Wizard
Zap Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Prince Electro Giant
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Prince Zap Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Electro Giant Zap Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Elite Barbarians Prince Electro Giant
Elite Barbarians Prince Goblin Gang
Musketeer Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant Zap Musketeer Prince
Zap Elite Barbarians Musketeer Electro Giant Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Prince
Zap
Electro Giant Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Zap Ice Wizard
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Electro Giant
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Electro Giant Ice Wizard
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Electro Giant Ice Wizard
Zap Musketeer Electro Giant
Elite Barbarians
Zap Musketeer
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Musketeer Prince
Zap Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Electro Giant
Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Electro Giant Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Electro Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076