Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Witch Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Cage Baby Dragon Poison Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch The Log
Goblin Cage
Zap Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Zap Goblin Cage Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon The Log
Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Baby Dragon Witch The Log
The Log
Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 20

Zap
Electro Wizard Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Zap Baby Dragon Poison Witch The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Goblin Cage Witch P.E.K.K.A The Log
Poison
Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard
Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Cage Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Witch The Log Electro Wizard
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Poison Witch Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Cage Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Zap Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Zap Goblin Cage Baby Dragon Poison Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Zap Goblin Cage Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Zap Goblin Cage Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison The Log Zap Baby Dragon
Poison The Log Zap
Poison Electro Wizard
Poison Zap The Log Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Baby Dragon Witch
Witch
Poison The Log Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison Witch
Poison Zap The Log
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Zap Electro Wizard Witch
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
The Log
Poison Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Poison Witch The Log Electro Wizard
Zap Poison Witch Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076