Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Cage Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Goblin Cage Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Goblin Cage Poison Mother Witch
Goblin Cage
Zap Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Zap Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Dragon
Mother Witch
Zap Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Goblin Cage
Zap Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Zap Goblin Cage Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Electro Wizard
Mother Witch
Zap Goblin Cage Poison
Ram Rider
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Zap Goblin Cage Poison
Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage
Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mother Witch Zap Ram Rider
Inferno Dragon Zap Poison Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Goblin Cage Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon Ram Rider
Poison Mother Witch Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Electro Wizard Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Zap Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Mother Witch Zap Ram Rider
Poison
Poison Zap Ram Rider
Poison Zap Ram Rider
Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Mother Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Mother Witch
Inferno Dragon
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Poison Ram Rider
Poison Zap
Poison Zap Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider
Poison Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076