Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Curse Skeleton Army Electro Dragon Princess Ram Rider
Zap
Goblin Curse Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Curse Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Goblin Curse Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblin Curse Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
Poison
Goblin Curse Skeleton Army Electro Dragon Princess
Lightning
Electro Dragon Bandit Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Skeleton Army Princess Bandit Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon Princess Bandit
Goblin Curse
Zap
Skeleton Army
Electro Dragon
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Princess Ram Rider
Princess
Zap P.E.K.K.A
Bandit
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 12

Zap
Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider
Goblin Curse
Skeleton Army
Zap Electro Dragon Princess Bandit
Electro Dragon
Zap Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Princess
Princess
Zap Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Skeleton Army Princess Ram Rider
Ram Rider
Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Curse Electro Dragon Bandit Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Goblin Curse Electro Dragon Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Bandit Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Zap Electro Dragon Bandit
Ram Rider Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bandit
Goblin Curse Skeleton Army Zap Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Curse Electro Dragon Bandit Ram Rider
Skeleton Army Zap Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Ram Rider
Skeleton Army Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Electro Dragon Bandit Ram Rider
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Skeleton Army Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Bandit Ram Rider
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse Bandit Ram Rider
Goblin Curse Skeleton Army Electro Dragon Princess
Skeleton Army Electro Dragon Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon Bandit
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
Electro Dragon Bandit
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Ram Rider
Princess
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Ram Rider
Zap Electro Dragon Bandit Ram Rider
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess
Princess Bandit
Electro Dragon Princess Bandit
Princess Zap
Zap Electro Dragon Princess Bandit
Electro Dragon Princess Bandit
Zap Electro Dragon Princess Bandit
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess
Princess
Zap Electro Dragon
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
Zap Electro Dragon Princess Bandit Ram Rider
Zap Goblin Curse Bandit
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Goblin Curse Princess
Zap Skeleton Army Electro Dragon Princess Bandit
Zap Goblin Curse Electro Dragon Princess Ram Rider
Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Princess
Zap
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Princess
Electro Dragon Zap Princess Bandit
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076