Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Hog Rider Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Hog Rider Prince Bats The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Prince Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Firecracker The Log Prince Mega Knight
Inferno Tower
Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 16

Bats
Zap Firecracker Inferno Tower Prince The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Prince The Log
Firecracker
The Log Bats Zap Inferno Tower Prince Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Bats Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince
The Log Bats Zap Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Inferno Tower Prince Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Zap Firecracker Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Bats
Inferno Tower Prince Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Firecracker Inferno Tower Prince Mega Knight
Bats Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Firecracker
Inferno Tower Prince Mega Knight Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap Firecracker Prince The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Prince
Mega Knight Bats Zap Firecracker Prince The Log
Zap The Log Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Zap Firecracker Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Inferno Tower Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Prince Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Firecracker Prince The Log
Bats Mega Knight Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats Prince
Firecracker Zap Prince The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Prince The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Bats Prince
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Prince Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076