Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball The Log Firecracker Hog Rider Golden Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball The Log Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Hog Rider The Log
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Giant Snowball
Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker The Log
Golden Knight
Zap Giant Snowball Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball The Log
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker The Log Golden Knight
Zap Giant Snowball The Log Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Zap Giant Snowball The Log Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Zap Giant Snowball Firecracker
The Log Zap Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Giant Snowball
Firecracker Zap The Log Golden Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker The Log
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap Giant Snowball Golden Knight
Zap Giant Snowball The Log Mega Knight Golden Knight
Zap Firecracker The Log Golden Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball The Log Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Zap
Zap Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076