Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Princess Sparky
The Log
Hog Rider Prince Princess Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Hog Rider Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Princess Sparky
Lightning
Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Hog Rider Inferno Dragon Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Princess Hog Rider

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Sparky The Log Princess Mega Knight
Hog Rider
Zap The Log Prince Princess Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Zap Prince Princess Sparky Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider Prince The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Zap The Log Princess
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Prince The Log Princess Inferno Dragon Sparky
Hog Rider
Prince
The Log Zap
The Log
Prince Zap Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Sparky
Zap The Log
Mega Knight
Zap The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Prince The Log Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Princess
Zap The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Prince Princess
Prince Sparky Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Zap Princess
Prince Sparky Mega Knight Zap The Log
Sparky Mega Knight Zap Prince The Log Princess
Inferno Dragon Sparky Prince Mega Knight
Zap Prince The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Zap The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Prince Inferno Dragon
Mega Knight Prince The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince Sparky
Zap Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Prince The Log Sparky
Prince Mega Knight Zap The Log Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Zap Princess
Prince Sparky
Mega Knight Prince Inferno Dragon Sparky
Zap Mega Knight Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Prince Sparky
Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Sparky Zap Prince The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap The Log Princess Inferno Dragon Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
Zap The Log Princess
The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Princess
The Log Princess Sparky
The Log Zap Princess
The Log Zap
Prince Sparky
Zap Prince The Log Princess Sparky
Zap Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess Zap Prince The Log Sparky
Zap The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Sparky Mega Knight
Princess
Prince The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Princess Sparky
Zap Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Zap Princess Sparky
Zap
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Princess Sparky
Prince Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Zap Prince Princess
Zap Princess
The Log
Prince Princess Sparky Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Zap The Log Princess Sparky
Zap Princess
Zap Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
Prince Inferno Dragon Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076