Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Dragon Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon
Hog Rider
Zap Wizard Rocket Goblin Barrel Balloon
Wizard
Hog Rider Balloon
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Zap Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Zap
Rocket Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Rocket Inferno Dragon Zap Wizard
Rocket Zap
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Wizard
Inferno Dragon Zap Wizard
Skeleton Army Zap Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Zap Wizard Rocket Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Rocket
Rocket Skeleton Army Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Rocket Zap
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Rocket Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Zap
Rocket Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Zap Rocket Inferno Dragon
Zap Wizard Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket
Rocket Zap Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Wizard
Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Inferno Dragon
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076