Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Fireball
Minion Horde Witch Balloon
Poison
Minion Horde Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Balloon The Log

Synergie w obronie 5 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Witch The Log
Minion Horde
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Witch Zap Fireball The Log Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Mega Knight Zap Minion Horde Witch The Log
Zap Witch The Log Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Zap Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch Mega Knight
Witch Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball Zap The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde The Log Mega Knight
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball Witch The Log
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap Fireball Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076