Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Miner
Giant Snowball
Minion Horde Balloon Miner Princess
Zap
Minion Horde Balloon Princess
Barbarian Barrel
Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Balloon Princess Electro Wizard
Poison
Minion Horde Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Miner Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Princess
Minion Horde
Miner Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess Electro Wizard
Freeze
Balloon Zap Minion Horde
Balloon
Zap Freeze Miner Princess Electro Wizard
Miner
Zap Minion Horde Balloon Electro Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Miner Princess
Minion Horde
Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Freeze Princess
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Miner
Zap
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess
Freeze Zap Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Freeze Princess
Zap Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Freeze Princess
Minion Horde Zap Princess Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Freeze Electro Wizard
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Princess
Electro Wizard Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Freeze
Zap Miner Princess Electro Wizard
Minion Horde Miner
Freeze
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Princess
Minion Horde Princess
Zap Freeze Princess
Miner Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Zap Princess
Miner Princess
Minion Horde Freeze Princess
Princess Zap
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Miner Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde
Zap Freeze Princess
Minion Horde
Miner Zap Princess Electro Wizard
Zap Miner Princess
Miner Zap
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Miner
Zap Minion Horde Freeze Princess Electro Wizard
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Electro Wizard Freeze Princess
Zap Princess Electro Wizard
Freeze
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Freeze Miner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076