Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Goblin Cage Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Goblin Cage Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Lumberjack
Minion Horde
Zap Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage
Zap Goblin Barrel Witch Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Cage Lumberjack
Witch
Zap Goblin Cage Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Goblin Cage Witch Lumberjack
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Witch
Goblin Cage
Zap Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Cage Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Cage Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Lumberjack Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Zap Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Goblin Cage Witch
Zap Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Witch Electro Wizard Zap Lumberjack
Minion Horde Zap Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Zap Witch Electro Wizard
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Zap Minion Horde Witch Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Cage Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Lumberjack
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Lumberjack
Zap Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Lumberjack
Zap Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Witch Lumberjack
Minion Horde Goblin Cage Witch
Witch Electro Wizard Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Electro Wizard
Zap Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Electro Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Zap
Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Witch
Minion Horde Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076