Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Giant Skeleton The Log Lumberjack
Hog Rider
Zap The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Zap Lumberjack
Minion Horde Zap
Zap Giant Skeleton The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minion Horde Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack
Zap The Log Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Lumberjack
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton The Log
Zap The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde The Log
Zap
The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
The Log
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Zap
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Giant Skeleton The Log
Zap
Zap Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076