Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Skeleton Army Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Wizard Witch
Zap Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Zap Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Witch Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Wizard Zap Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard Witch
Minion Horde Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap
Zap Minion Horde Wizard Witch
Zap Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076