Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Witch Princess
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Musketeer Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde
Zap Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Zap Musketeer Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Musketeer Hog Rider Witch
Witch
Zap Hog Rider Baby Dragon
Princess
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde
Zap
Musketeer
Zap Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Musketeer Princess
Baby Dragon
Zap Musketeer Witch
Witch
Zap Baby Dragon
Princess
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Witch Musketeer
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Zap Baby Dragon Witch Princess
Zap Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Witch Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Zap Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer Witch
Skeleton Army Zap Minion Horde Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Musketeer Princess
Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer Witch
Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon
Musketeer
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Minion Horde
Zap Musketeer Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Princess
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Princess
Zap Musketeer Baby Dragon Princess
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076