Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Miner Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Miner
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Miner Lumberjack
Zap
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
The Log
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Miner Lumberjack
Fireball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Lumberjack
Poison
Minion Horde Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Battle Ram Dark Prince Lumberjack Minion Horde Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Battle Ram Dark Prince

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Miner Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight Zap Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Battle Ram
Zap Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers
Zap Battle Ram Dark Prince Miner
Dark Prince
Zap Minion Horde Three Musketeers Miner Lumberjack
Miner
Zap Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minion Horde Battle Ram Dark Prince Miner Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Miner Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mega Knight Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Miner Lumberjack
Minion Horde
Zap
Battle Ram
Three Musketeers
Zap
Dark Prince
Zap
Miner
Zap Mega Knight
Lumberjack
Zap
Mega Knight
Zap Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde
Minion Horde Lumberjack Zap Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Mega Knight Dark Prince
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Zap Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Zap
Zap Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Minion Horde Dark Prince Miner Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Zap Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Zap
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Zap Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Mega Knight Zap Minion Horde Dark Prince Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Zap Three Musketeers Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Zap Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Three Musketeers Lumberjack
Dark Prince Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Zap Minion Horde Three Musketeers
Dark Prince Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Dark Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Mega Knight Dark Prince
Minion Horde Three Musketeers
Mega Knight Minion Horde Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Zap Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Zap Minion Horde Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Miner
Minion Horde Miner
Dark Prince
Zap Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap
Miner Zap
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Miner Zap Minion Horde Dark Prince
Zap
Three Musketeers Miner
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers
Minion Horde
Zap Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Miner Zap
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Dark Prince
Zap Three Musketeers
Miner Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers Dark Prince Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap
Zap Dark Prince Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076