Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Giant Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Guards
Giant Snowball
Minion Horde Guards
Zap
Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Barbarian Hut Guards
The Log
Rascals Barbarian Hut Guards
Earthquake
Barbarian Hut Guards
Arrows
Minion Horde Rascals Guards
Royal Delivery
Minion Horde Rascals Valkyrie Guards
Fireball
Minion Horde Rascals Barbarian Hut
Poison
Minion Horde Rascals Barbarian Hut Guards
Lightning
Valkyrie Barbarian Hut
Rocket
Minion Horde Rascals Valkyrie Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fireball Valkyrie Minion Horde Rascals Giant Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Guards
Minion Horde
Zap Rascals Giant Barbarian Hut
Rascals
Minion Horde Barbarian Hut
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Zap Giant Barbarian Hut
Giant
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Barbarian Hut Guards
Barbarian Hut
Zap Minion Horde Rascals Valkyrie Giant
Guards
Zap Giant

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minion Horde Rascals Valkyrie Barbarian Hut Guards
Minion Horde
Zap Barbarian Hut
Rascals
Zap
Fireball
Zap Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie
Zap Fireball
Giant
Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball
Guards
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Zap Rascals Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Rascals Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Rascals Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Rascals Valkyrie Guards
Minion Horde Zap Rascals Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Rascals Fireball Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Rascals
Guards Minion Horde Rascals Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Guards Zap Rascals Fireball
Minion Horde Zap Rascals Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Zap Rascals Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Barbarian Hut Zap Minion Horde Rascals Guards
Barbarian Hut Minion Horde Rascals
Minion Horde Barbarian Hut Zap Rascals Fireball
Minion Horde Barbarian Hut Rascals Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minion Horde Rascals Barbarian Hut Guards
Zap Valkyrie Rascals Fireball Barbarian Hut Guards
Barbarian Hut
Rascals Valkyrie Minion Horde Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Barbarian Hut Guards Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie
Guards Zap Minion Horde Rascals Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Guards Zap Minion Horde Rascals Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Rascals Valkyrie Guards
Fireball Zap Minion Horde Rascals
Rascals Guards Minion Horde Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Minion Horde Rascals Valkyrie Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Guards
Minion Horde Rascals Valkyrie Guards
Zap Fireball Valkyrie Guards
Rascals Minion Horde Fireball Valkyrie Barbarian Hut Guards
Minion Horde Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Rascals Guards Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Zap Minion Horde Rascals Fireball Barbarian Hut
Zap Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Rascals Valkyrie Barbarian Hut Guards
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Hut Guards
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap Barbarian Hut
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Guards
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Fireball
Zap Fireball Barbarian Hut
Zap Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Zap Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Barbarian Hut Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Minion Horde Rascals Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Rascals Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076