Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Balloon Prince Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Balloon
Zap
Minion Horde Royal Hogs Balloon Prince
Barbarian Barrel
Royal Hogs
The Log
Royal Hogs Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Royal Hogs Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Balloon
Poison
Minion Horde Royal Hogs Balloon
Lightning
Balloon Prince Archer Queen
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Balloon Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minion Horde Royal Hogs Balloon Prince Archer Queen Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Zap Minion Horde Royal Hogs Balloon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince Minion Horde Royal Hogs
Minion Horde
Zap Prince
Royal Hogs
Zap Archer Queen
Rocket
Electro Giant
Balloon
Zap
Prince
Zap Minion Horde Electro Giant
Electro Giant
Rocket Prince Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs Electro Giant

Synergie w obronie 0 4

Zap
Minion Horde Prince Archer Queen
Minion Horde
Zap
Royal Hogs
Rocket
Balloon
Prince
Zap Electro Giant
Electro Giant
Prince
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde
Minion Horde Zap Prince
Minion Horde Rocket Prince
Minion Horde Prince
Rocket Prince
Zap
Minion Horde Rocket Zap
Rocket Zap Electro Giant
Minion Horde Prince Archer Queen
Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Electro Giant
Minion Horde Zap
Minion Horde Prince Zap Rocket
Rocket Zap Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Zap Prince Electro Giant
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Prince
Zap
Prince
Minion Horde Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Electro Giant
Zap Rocket Prince
Zap Minion Horde Rocket Prince
Rocket Prince Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Electro Giant Zap Minion Horde
Rocket Prince Minion Horde
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Rocket Prince
Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Zap Prince Electro Giant Archer Queen
Rocket Prince Minion Horde
Minion Horde Electro Giant
Electro Giant Zap Minion Horde Rocket Prince Archer Queen
Zap Minion Horde Electro Giant Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Minion Horde
Rocket Prince
Rocket Zap Minion Horde
Electro Giant Zap Minion Horde Rocket
Minion Horde
Zap
Zap
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Zap Minion Horde Prince
Zap Rocket Archer Queen
Rocket
Minion Horde Rocket
Zap Prince
Rocket Zap Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Prince
Rocket Zap Electro Giant
Rocket Minion Horde Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Zap Minion Horde
Zap Electro Giant
Minion Horde
Zap
Zap Prince
Rocket Zap
Zap Minion Horde Electro Giant
Zap Rocket Minion Horde Electro Giant
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket
Zap Minion Horde Rocket Prince
Rocket Zap Archer Queen
Minion Horde Rocket Prince
Zap
Rocket Zap Electro Giant Archer Queen
Minion Horde Prince Archer Queen
Zap Electro Giant Minion Horde Rocket Archer Queen
Zap Rocket Archer Queen
Zap Rocket Prince Electro Giant Archer Queen
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076