Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minion Horde Valkyrie Freeze Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Freeze Prince
Valkyrie
Prince Zap
Skeleton Army
Freeze
Zap Minion Horde
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Minion Horde
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Inferno Dragon Zap

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde
Zap Freeze
Valkyrie
Zap Freeze Prince
Skeleton Army
Zap Freeze Prince Inferno Dragon
Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Skeleton Army
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Prince Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Freeze Zap Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Zap Freeze
Zap Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Freeze Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Freeze Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Freeze Prince Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Skeleton Army Prince
Zap Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Zap Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap Minion Horde Freeze
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Zap Minion Horde Freeze Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie Freeze Prince Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Zap
Minion Horde
Valkyrie Freeze Prince
Zap Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Freeze
Zap
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Valkyrie Prince
Zap
Minion Horde Freeze
Zap Prince
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Zap Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Prince
Zap Minion Horde
Zap Freeze Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Zap Prince Mega Knight
Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Prince Mega Knight
Zap Minion Horde Skeleton Army Freeze Prince
Zap
Freeze
Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Zap
Zap
Minion Horde Prince Mega Knight
Zap Minion Horde Freeze
Zap
Zap Freeze Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076