Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Graveyard
Zap
Minion Horde Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Graveyard
The Log
Elite Barbarians Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Graveyard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Freeze Electro Wizard Minion Horde Wizard Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Graveyard Minion Horde Freeze Bandit
Minion Horde
Zap Freeze
Elite Barbarians
Zap Wizard Bandit Graveyard
Wizard
Elite Barbarians Bandit
Freeze
Graveyard Zap Minion Horde
Bandit
Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Zap Graveyard Bandit
Graveyard
Zap Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Bandit

Synergie w obronie 1 10

Zap
Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde
Zap Freeze
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze Bandit Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Bandit
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Freeze Bandit
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Zap Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Zap Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Wizard Freeze
Zap Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Wizard Freeze Bandit
Minion Horde Zap Wizard Electro Wizard
Minion Horde Zap Elite Barbarians Wizard Freeze Bandit Electro Wizard
Wizard Zap Minion Horde Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Zap Elite Barbarians Freeze Bandit Electro Wizard
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Freeze Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Elite Barbarians Wizard
Bandit Zap Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Minion Horde Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Wizard Zap Minion Horde Freeze Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Minion Horde Freeze
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit
Freeze
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Minion Horde Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Freeze Bandit
Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Freeze
Minion Horde
Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Freeze Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Minion Horde Freeze Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Electro Wizard Freeze Bandit
Zap Wizard Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076