Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde Wizard Elite Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minion Horde Baby Dragon Golem
Minion Horde
Zap Golem
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Zap Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 6

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Wizard
Baby Dragon
Zap
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Zap
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Lightning Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Baby Dragon
Minion Horde Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Skeleton Army Lightning Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Lightning Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Lightning Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Lightning Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Baby Dragon Lightning
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning
Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Zap Minion Horde Wizard
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Zap Minion Horde Wizard
Zap Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning
Zap Minion Horde Lightning Skeleton Army
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076