Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton King
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Wizard Skeleton King
Lightning
Ice Golem Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Wizard The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem The Log Goblin Barrel Hog Rider Skeleton King Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Ice Golem The Log Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Goblin Barrel Zap
Hog Rider
Zap Ice Golem The Log Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Golem Hog Rider Mega Knight Skeleton King
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Wizard Goblin Barrel The Log
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mega Knight Ice Golem The Log
Ice Golem
Zap Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Ice Golem The Log Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
The Log
Zap Ice Golem Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Golem Wizard The Log
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Wizard The Log
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeleton King
The Log Mega Knight
The Log Zap Mega Knight
Zap Wizard
Zap Ice Golem The Log Mega Knight
Skeleton King
Ice Golem Mega Knight
Zap Ice Golem Wizard The Log Mega Knight Skeleton King
Zap Wizard
Mega Knight Zap Wizard The Log
Wizard Mega Knight Zap The Log Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log Ice Golem Mega Knight
Wizard Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Ice Golem The Log
Mega Knight Zap Ice Golem The Log
Mega Knight
Wizard Zap Ice Golem
Ice Golem
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Golem The Log
Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Ice Golem Wizard Skeleton King
Wizard Mega Knight
Zap Ice Golem The Log Skeleton King
Mega Knight Zap Ice Golem Wizard The Log Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
Zap The Log
The Log
Ice Golem The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Ice Golem
Wizard The Log
The Log Zap Ice Golem Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
Ice Golem The Log
Zap Ice Golem The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Ice Golem Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap
Zap Wizard
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Zap Ice Golem Wizard Skeleton King
Zap
Mega Knight
Zap The Log Skeleton King
Zap
Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076