Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Skeleton Princess Royal Ghost Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Princess Mighty Miner
Zap
Inferno Tower Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton Princess Royal Ghost
The Log
Giant Skeleton Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Fireball
Inferno Tower Princess Mighty Miner
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton Princess Royal Ghost Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Mighty Miner Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem Barbarian Barrel Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost Mighty Miner
Ice Golem
Zap Barbarian Barrel
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Princess
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 18

Zap
Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost Mighty Miner
Ice Golem
Inferno Tower Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Inferno Tower
Ice Golem Zap Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Ice Golem Inferno Tower Princess
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Zap
Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess
Barbarian Barrel Zap Royal Ghost
Inferno Tower Zap Princess
Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Mighty Miner Princess
Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Inferno Tower Zap Princess
Inferno Tower Zap Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Inferno Tower
Zap Barbarian Barrel Royal Ghost
Zap Barbarian Barrel Ice Golem Giant Skeleton Princess Royal Ghost
Inferno Tower
Royal Ghost Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Skeleton Zap Ice Golem Inferno Tower
Giant Skeleton Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton Mighty Miner
Zap Ice Golem Princess
Ice Golem Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Mighty Miner
Zap Giant Skeleton Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Golem Inferno Tower
Princess
Inferno Tower Zap Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Mighty Miner
Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost Mighty Miner
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Princess
Princess
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Zap
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Princess
Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Princess
Zap Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Princess
Zap
Zap
Zap Princess
Mighty Miner Giant Skeleton
Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Princess
Barbarian Barrel
Princess
Zap Ice Golem Princess
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076