Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Witch Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Witch Sparky Archer Queen
Rocket
Inferno Tower Witch Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Witch Archer Queen Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Witch
Royal Recruits
Zap Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky Archer Queen
Dart Goblin
Zap Royal Recruits Ice Golem Sparky
Inferno Tower
Witch
Zap Ice Golem
Sparky
Zap Ice Golem Dart Goblin Archer Queen
Archer Queen
Ice Golem Sparky

Synergie w obronie 2 11

Zap
Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky Archer Queen
Royal Recruits
Dart Goblin
Ice Golem
Inferno Tower Archer Queen Zap Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin
Zap Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Golem Zap Dart Goblin
Witch
Zap Ice Golem
Sparky
Zap Ice Golem
Archer Queen
Ice Golem Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Sparky Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Inferno Tower Witch Sparky Dart Goblin
Royal Recruits Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Zap Witch
Zap Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Witch Sparky Royal Recruits Archer Queen
Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Dart Goblin Witch Zap Royal Recruits Ice Golem
Inferno Tower Zap Dart Goblin Witch
Royal Recruits Inferno Tower Sparky Zap Witch
Sparky Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Zap Royal Recruits Sparky
Sparky Royal Recruits Inferno Tower Witch
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap Witch Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin
Sparky Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower
Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky
Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Ice Golem Inferno Tower Witch Sparky
Zap Ice Golem
Royal Recruits Zap Ice Golem Inferno Tower Witch Sparky
Royal Recruits Zap Ice Golem Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Witch Sparky
Zap Ice Golem Dart Goblin Witch
Royal Recruits Sparky Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower Royal Recruits Sparky
Zap Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Witch Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Witch Dart Goblin Sparky
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky
Royal Recruits Zap Archer Queen
Royal Recruits Ice Golem Inferno Tower Witch Sparky
Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Witch Sparky Zap Ice Golem Dart Goblin Archer Queen
Zap Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Witch Sparky Archer Queen
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Sparky
Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Royal Recruits Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Archer Queen
Ice Golem Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Royal Recruits Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Sparky
Sparky
Zap Royal Recruits
Zap Ice Golem Witch Sparky
Witch
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Ice Golem Dart Goblin Witch Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Archer Queen
Dart Goblin Sparky
Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Sparky Archer Queen
Royal Recruits Dart Goblin Sparky Archer Queen
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky Archer Queen
Zap Dart Goblin Witch Archer Queen
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Sparky Archer Queen
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076