Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Executioner Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton King
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton King
Zap
Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wall Breakers Executioner Electro Wizard Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Executioner Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Executioner Electro Wizard Skeleton King
Poison
Bomb Tower Executioner Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Bomb Tower Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Skeleton King Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Wall Breakers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Executioner
Ice Golem
Wall Breakers Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Electro Wizard
Bomb Tower
Wall Breakers
Ice Golem Zap Electro Wizard Skeleton King
Executioner
Zap Ice Golem
Electro Wizard
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Skeleton King
Wall Breakers

Synergie w obronie 5 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Ice Golem Executioner
Ice Golem
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Ice Golem Bomb Tower Executioner
Bomb Tower
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Executioner
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Golem Bomb Tower
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Bomb Tower Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Tower Executioner
Zap Ice Golem Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton King
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Ice Golem Bomb Tower Skeleton King
Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Electro Wizard
Bomb Tower Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Skeleton King
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Bomb Tower Zap Executioner Electro Wizard
Zap Bomb Tower Executioner Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Zap Ice Golem Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Electro Wizard Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Bomb Tower Executioner Skeleton King
Bomb Tower Executioner
Electro Wizard Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Executioner Skeleton King
Executioner Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Skeleton King
Zap Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Zap Executioner Electro Wizard
Ice Golem
Executioner Zap
Executioner Zap Ice Golem
Executioner
Zap Ice Golem Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Executioner
Ice Golem Executioner
Zap Ice Golem
Zap Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Golem Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Golem Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Ice Golem Executioner Skeleton King
Zap
Executioner
Zap Electro Wizard Skeleton King
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076