Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Magic Archer Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Wall Breakers Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Lava Hound
Giant Snowball
Wall Breakers Lava Hound Little Prince
Zap
Wall Breakers Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Magic Archer Little Prince
The Log
Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Arrows
Wall Breakers Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Magic Archer Lava Hound Little Prince
Fireball
Wall Breakers Magic Archer Lava Hound Little Prince
Poison
Magic Archer Lava Hound Little Prince
Lightning
Ice Golem Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Valkyrie Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Wall Breakers Little Prince Valkyrie Poison Magic Archer Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem Wall Breakers Little Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ice Golem Valkyrie Wall Breakers Poison Magic Archer Lava Hound Little Prince
Ice Golem
Wall Breakers Zap Magic Archer
Valkyrie
Zap Wall Breakers Magic Archer Little Prince
Wall Breakers
Ice Golem Zap Valkyrie
Poison
Lava Hound Zap
Magic Archer
Zap Ice Golem Valkyrie Lava Hound
Lava Hound
Poison Zap Magic Archer
Little Prince
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Zap
Ice Golem Valkyrie Poison Magic Archer Little Prince
Ice Golem
Zap Poison Magic Archer Little Prince
Valkyrie
Zap Magic Archer Little Prince
Wall Breakers
Poison
Zap Ice Golem
Magic Archer
Zap Ice Golem Valkyrie
Lava Hound
Little Prince
Zap Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Poison
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Poison Magic Archer Little Prince
Zap Ice Golem Valkyrie Poison Magic Archer
Ice Golem Valkyrie Little Prince
Valkyrie Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Poison Magic Archer
Zap
Valkyrie Poison
Zap Valkyrie Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Poison Ice Golem Magic Archer Little Prince
Valkyrie Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Ice Golem
Poison Zap Ice Golem Valkyrie Magic Archer
Zap Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Zap Ice Golem
Valkyrie
Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Zap Ice Golem Valkyrie Poison Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Poison
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Zap Ice Golem Valkyrie Poison Magic Archer Little Prince
Valkyrie Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Ice Golem Valkyrie
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Ice Golem Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie Magic Archer
Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Poison Zap
Poison
Poison Zap Valkyrie Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Ice Golem Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Zap Poison Magic Archer
Zap Valkyrie Poison Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Valkyrie Magic Archer Little Prince
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Ice Golem Magic Archer Little Prince
Zap Poison
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Valkyrie Magic Archer
Zap Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Poison
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076