Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Executioner
Goblin Gang
Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner Golden Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Zap
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Executioner Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap
Inferno Tower Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Zap Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard Golden Knight
Zap Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower Golden Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower Executioner Golden Knight
Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Zap Executioner Golden Knight
Executioner Zap Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Zap Executioner Electro Wizard Golden Knight
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap Golden Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Executioner
Executioner Golden Knight
Zap
Zap Executioner Golden Knight
Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Golden Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Electro Wizard Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Zap Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076