Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight
Musketeer Goblin Barrel Zap Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Barbarians
Zap Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Musketeer Wizard Skeleton Army
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Zap Wizard
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Skeleton Army Zap Knight Musketeer Wizard
Musketeer Zap Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Zap Knight Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Skeleton Army Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Wizard Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Skeleton Army
Zap Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Wizard Zap
Wizard Zap Musketeer
Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard
Zap
Wizard
Zap Barbarians Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076