Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Goblinstein
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie Barbarians Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Knight
Skeleton Dragons Zap Wizard
Skeleton Dragons
Knight Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Zap
Skeleton Dragons Knight Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Skeleton Dragons Zap Wizard
Skeleton Dragons
Zap Knight Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Skeleton Dragons
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Zap Wizard
Zap Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Knight Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Zap Knight Wizard
Skeleton Dragons Zap Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Skeleton Dragons Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Barbarians Zap P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Knight Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Knight Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Zap Valkyrie Wizard Knight Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Knight Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Zap
P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Barbarians Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Skeleton Dragons Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Wizard Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Zap
Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Barbarians
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Barbarians
Zap Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076